精神检验师(Mind Scanners)

indienova.com/game/mind-scanners

你好,你的精神检验师资格申请现已批准。上岗之后,你将负责诊治结构的市民。……妥善利用时间和各类资源,确保结构稳定有序。……结构城内,秩序和效率通过自上而下严格的管控措施维持

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

从里面你将学会一的excel的函数用法以及VBA的一些基本开发思路 先介绍一下last-castle……在excel中插入控件后,在设计模式下双击控件,就会进入到VBA的工程中。这里有个重要的概念!……就是当第一次加天赋时,它在处理天赋消耗递增时感觉效率有点慢(大概要几秒),我觉得应该是excel的单元格函数功能查询起来非常慢

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

从里面你将学会一的 Excel 的函数用法以及 VBA 的一些基本开发思路。……在 excel 中插入控件后,在设计模式下双击控件,就会进入到 VBA 的工程中。……就是当第一次加天赋时,它在处理天赋消耗递增时感觉效率有点慢(大概要几秒),我觉得应该是 excel 的单元格函数功能查询起来非常慢

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……EventManager物体这个物体的主要作用就是管理map里的事件和监听者,然后及时清理不需要的数据结构……,如果都没注册,管理员也不用它了

Unity开发规范:目录规范

indienova.com/indie-game-development/unity-develop-standards-directory-standards/

一个高质量的游戏工程第一步就是打造健壮的文件目录,一个优质的文件目录结构能够帮助团队高效协作和资源管理……本文提供了一种通用的unity工程目录结构帮助团队快速打造健壮高效的工程框架。……本文提供了一种通用的 unity 工程目录结构帮助团队快速打造健壮高效的工程框架

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19688

复刻合金装备V的战斗UI系统 复刻 合金装备V战斗UI系统。……完成战斗UI一级界面动画效果,2级UI展开效果完成

旋转迷宫(Twickles)

indienova.com/steam/game/695110

通过旋转迷宫的某些部分或彻底改变迷宫结构,可以控制小球走出迷宫,但这也会使会使迷宫变得越发复杂。……请在开始前仔细想好完成每一级需要的完美步数,收集所有的战利品。……请在开始前仔细想好完成每一级需要的完美步数,收集所有的战利品

一级方程式赛车 2016(F1 2016)

indienova.com/steam/game/391040

与您的代理人、工程师与团队共同合作,以十个赛季的丰富经验深度开发您的赛车。……F1 2016是2016年国际汽联一级方程式世界锦标赛™的官方游戏,游戏内容包括完整的2016年赛季全部……与您的代理人、工程师与团队共同合作,以十个赛季的丰富经验深度开发您的赛车

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)